Hey there! It's been a while since I posted here but I've been quite busy lately and I didn't have time to write any book review although I read a few, mostly the last couple of months, because, as I said, busy af.
Hey there! Hace ya un tiempo que no posteo nada pero he estado bastante ocupada últimamente y no he tenido tiempo de escribir ninguna reseña de libro aunque he leído algunos, principalmente el último par de meses, porque, como ya he dicho, busy af.
I had this book probably since 2015, it came inside a Lootcrate box and honestly I didn't even pay attention to it, it was cool because usually Lootcrate and Lootanime only give you comic books, which sucks because they only give you the first one of the series, but that's not the point here. I read the synopsis on the back but didn't think about it again. That's until I found out by a friend's twitter that the movie was going to be released this year, close to my birthday, btw. I thought it was finally time to read it.
The author of the book is Ernest Cline, a huge '80s geek, and afaik this is his first novel, he has two other books, Armada: A novel and The importance of being Ernest if I'm not mistaken. I only read the first one, Ready Player One, but for the synopsis of Armada I'm guessing he's a one trick pony.
The book is about a dystopic future in which the society is completely inmersed in a virtual world because the real world around them is very much fucked up. The main character is a teenager, Wade Watts aka Parzival, that's obsessed with the creator of that world and his egg hunt which is the main plot of the book. The whole society is engaged in the search of three keys that would open three gates and lead them to the egg that would make the one who finds it the owner of the company and winner of lots and lots of money. As the antagonist there's a whole company, the IOI, that wants to own and exploid OASIS, the OS and world in which the whole action takes place.
The book guides you through the search of the keys, the gates and the solving of the different puzzles and the story of frienship of the main characters mixed with lots and lots of '80s memorabilia.
Tengo este libro probablemente desde el 2015, venía dentro de una caja de Lootcrate y, sinceramente, no le presté mucha atención, estaba guay porque normalmente Lootcrate sólo incluye cómics, lo que es un asco porque sólo te da el primero, pero esa no es la cuestión. Leí la sinopsos y no le volví a hacer caso. Eso es hasta que a través del twitter de una amiga me enteré de que iban a estrenar la película este año, cerca de mi cumpleaños, por cierto. Pensé que era por fin hora de leer el libro.
El autor del libro es Ernest Cline, un gran friki de los 80, y hasta donde yo sé esta es su primera novela, tiene otros dos libros Armada: A novel y The importance of being Ernest, si no me equivoco. Sólo he leído la primera, Ready Player One, pero por la sinopsis de Armada parece que sólo tiene un único recurso.
El libro trata sobre un futuro distópico donde la sociedad está completamente inmersa en un mundo virtual porque el mundo real está muy jodido, hablando en plata. El protagonista es un adolescente, Wade Watts también conocido como Parzival, que está obsesionado con el creador de ese mundo y su búsqueda del huevo lo cual es la trama principal del libro. Toda la sociedad participa en la búsqueda de tres llaves que abren tres puertas que llevan al huevo, el que lo encuentre se convertirá en el dueño de la compañía y ganará una gran suma de dinero.
Como antagonistas encontramos a toda una compañía, IOI, que quiere adueñarse y explotar OASIS, la compañía creadora del SO y el mundo en el que se centra la acción.
El libro te lleva a través de la búsqueda de las llaves, las puertas, la resolución de los puzzles junto con la historia de amistad de los personajes principales, todo mezclado con toneladas de recuerdos de los 80.
El autor del libro es Ernest Cline, un gran friki de los 80, y hasta donde yo sé esta es su primera novela, tiene otros dos libros Armada: A novel y The importance of being Ernest, si no me equivoco. Sólo he leído la primera, Ready Player One, pero por la sinopsis de Armada parece que sólo tiene un único recurso.
El libro trata sobre un futuro distópico donde la sociedad está completamente inmersa en un mundo virtual porque el mundo real está muy jodido, hablando en plata. El protagonista es un adolescente, Wade Watts también conocido como Parzival, que está obsesionado con el creador de ese mundo y su búsqueda del huevo lo cual es la trama principal del libro. Toda la sociedad participa en la búsqueda de tres llaves que abren tres puertas que llevan al huevo, el que lo encuentre se convertirá en el dueño de la compañía y ganará una gran suma de dinero.
Como antagonistas encontramos a toda una compañía, IOI, que quiere adueñarse y explotar OASIS, la compañía creadora del SO y el mundo en el que se centra la acción.
El libro te lleva a través de la búsqueda de las llaves, las puertas, la resolución de los puzzles junto con la historia de amistad de los personajes principales, todo mezclado con toneladas de recuerdos de los 80.
What I like about this book:
The '80s. Almost in every paragraph of the book there's a reference to the '80s and me, being born in the late '80s, I'm a big, a huge fan of the '80s. I love the music, movies, tv shows, video games, books, you name it, and readying this books was like sharing that love with another fangirl, fanboy in this case, although, I must say that Ernest Cline is a bigger '80s fan than myself, but he was a teenager in the '80s so that's understandable.
I like that it's easy to read, the prose is not bad, nothing too elaborate and is understandable even for people who's first language is not english.
I like that it's easy to read, the prose is not bad, nothing too elaborate and is understandable even for people who's first language is not english.
Lo que me gusta de este libro:
Los 80. Casi en cada párrafo del libro hay una referencia a los 80 y yo, habiendo nacido a finales de los 80, soy una gran fan de los 80. Me encanta la música, películas, series, videojuegos, etc. y leyendo este libro sentía que estaba compartiendo todo eso con otra fangirl, fanboy en este caso, aunque, debo decir que Ernest Cline es mucho más fan de los 80 que yo, pero teniendo en cuenta que él era un adolescente en los 80 es comprensible.
Me gusta que sea fácil de leer, la prosa no está mal, nada demasiado elaborado y es comprensible incluso para gente cuya lengua materna no es el inglés. (Aunque está también disponible en español.)
Me gusta que sea fácil de leer, la prosa no está mal, nada demasiado elaborado y es comprensible incluso para gente cuya lengua materna no es el inglés. (Aunque está también disponible en español.)
What I dislike about this book:
- The simplicity of the plot:
The book is just a big treasure hunt that's based on '80s movies, games, etc, where there's a hero and his friends and the bad guys who want to steal the treasure.
- The predicability:
The book has a very specific pattern, a very '80s action movie one. It begins explaining how horrible the life of the hero is, letting you know how much he deserves to win, then suddenly something good happens and the book makes you believe that from then on everything's going to be great for the hero but that's not what happens, then everything goes wrong very wrong to the point they make you feel like there's no way the hero is going to win, but again, suddenly it changes and thanks to the hero unexpected great, almost unbelievable, skills and the Deus ex machina he achieves the prize. Also, as every Deus ex machina it appears at a very specific moment to fix one very specific problem, although you know it could have appeared before and helped them with lots and lots of things, but no, he gives some excuses for not having helped before.
You know what's going to happen, who's going to die, how are things are going to get solved so it takes away a lot of the thrill to arrive to the end of the story.
- The love story:
I know I'm always saying the same but I don't see the point of a love story in this kind of book, and of course not one that is so naive. I want to know about the keys, how to solve the puzzles and all that stuff not about some teenagers' crush and not when it's not very well done and not really important for the plot.
Also the way they decided to portray the group reminded me a little bit of The Goonies' relationships but less profound and watered down, talking mainly about the frienship.
I also disliked that sometimes it was a bit moralist in a quite old way and not very subtle.
The book is just a big treasure hunt that's based on '80s movies, games, etc, where there's a hero and his friends and the bad guys who want to steal the treasure.
- The predicability:
The book has a very specific pattern, a very '80s action movie one. It begins explaining how horrible the life of the hero is, letting you know how much he deserves to win, then suddenly something good happens and the book makes you believe that from then on everything's going to be great for the hero but that's not what happens, then everything goes wrong very wrong to the point they make you feel like there's no way the hero is going to win, but again, suddenly it changes and thanks to the hero unexpected great, almost unbelievable, skills and the Deus ex machina he achieves the prize. Also, as every Deus ex machina it appears at a very specific moment to fix one very specific problem, although you know it could have appeared before and helped them with lots and lots of things, but no, he gives some excuses for not having helped before.
You know what's going to happen, who's going to die, how are things are going to get solved so it takes away a lot of the thrill to arrive to the end of the story.
- The love story:
I know I'm always saying the same but I don't see the point of a love story in this kind of book, and of course not one that is so naive. I want to know about the keys, how to solve the puzzles and all that stuff not about some teenagers' crush and not when it's not very well done and not really important for the plot.
Also the way they decided to portray the group reminded me a little bit of The Goonies' relationships but less profound and watered down, talking mainly about the frienship.
I also disliked that sometimes it was a bit moralist in a quite old way and not very subtle.
Lo que no me gusta de este libro:
-La simplicidad de la trama:
El libro es simplemente una gran búsqueda del tesoro basada en películas de los 80, videojuegos, etc, dónde hay un héroe con un grupo de amigos y los tipos malos que quieren quedarse con el tesoro.
-La predictibilidad:
El libro sigue una pauta muy específica y típica de los 80, vista en las típicas películas de acción. Empieza explicando lo horrible que es la vida del héroe, dejándote saber lo mucho que éste se merece ganar, entonces, de repente, algo bueno pasa y el libro te hace creer que a partir de ahí todo va a ser genial para el protagonista pero no, eso no es lo que pasa, porque todo empieza a ir mal hasta el punto de hacerte creer que no hay manera de que el héroe pueda ganar, pero, de nuevo cambia su suerte y gracias a las totalmente inesperadas, grandes, casi increíbles, habilidades del héroe y el Deus ex machina consigue el premio. También, como todo buen Deus ex machina aparece en un momento muy específico de la trama para resolver un problema muy específico, aunque sabes que podría haber aparecido antes y haber ayudado con otras muchas cosas, pero no, da miles de excusas por no haber ayudado antes.
Sabes lo que va a suceder, quién va a morir, cómo se resolverán las cosas, así que le quita mucha de la emoción que te hace llegar al final de la historia.
-La historia de amor:
Sé que siempre digo lo mismo pero no veo el sentido de tener una historia de amor en este tipo de libro, y mucho menos una historia que es así de ingenua. Quiero saber qué pasa con las llaves, cómo resuelven los puzzles y todo eso pero no me interesa saber nada sobre el flechazo de unos adolescentes y mucho menos cuando no está bien hecho y no es realmente importante para la trama.
También he de decir que la forma en que han descrito al grupo me ha recordado un poco a la relación que tienen entre sí Los Goonies pero menos profunda y aguada, hablando principamente de las amistades.
Tampoco me ha gustado que a veces era un poco moralista de forma un tanto anticuada y nada sutil.
El libro es simplemente una gran búsqueda del tesoro basada en películas de los 80, videojuegos, etc, dónde hay un héroe con un grupo de amigos y los tipos malos que quieren quedarse con el tesoro.
El libro sigue una pauta muy específica y típica de los 80, vista en las típicas películas de acción. Empieza explicando lo horrible que es la vida del héroe, dejándote saber lo mucho que éste se merece ganar, entonces, de repente, algo bueno pasa y el libro te hace creer que a partir de ahí todo va a ser genial para el protagonista pero no, eso no es lo que pasa, porque todo empieza a ir mal hasta el punto de hacerte creer que no hay manera de que el héroe pueda ganar, pero, de nuevo cambia su suerte y gracias a las totalmente inesperadas, grandes, casi increíbles, habilidades del héroe y el Deus ex machina consigue el premio. También, como todo buen Deus ex machina aparece en un momento muy específico de la trama para resolver un problema muy específico, aunque sabes que podría haber aparecido antes y haber ayudado con otras muchas cosas, pero no, da miles de excusas por no haber ayudado antes.
Sabes lo que va a suceder, quién va a morir, cómo se resolverán las cosas, así que le quita mucha de la emoción que te hace llegar al final de la historia.
-La historia de amor:
Sé que siempre digo lo mismo pero no veo el sentido de tener una historia de amor en este tipo de libro, y mucho menos una historia que es así de ingenua. Quiero saber qué pasa con las llaves, cómo resuelven los puzzles y todo eso pero no me interesa saber nada sobre el flechazo de unos adolescentes y mucho menos cuando no está bien hecho y no es realmente importante para la trama.
También he de decir que la forma en que han descrito al grupo me ha recordado un poco a la relación que tienen entre sí Los Goonies pero menos profunda y aguada, hablando principamente de las amistades.
Tampoco me ha gustado que a veces era un poco moralista de forma un tanto anticuada y nada sutil.
To sum it up, it might look like I disliked this book but that's far from the truth. I love the '80s and this book is all about the '80s, I'm a geek and I still play RPG such as AD&D and for me this book is a mix of video games and some PRGs from the '80s so I actually loved the book despite all the things I disliked about it.
Also, I just saw the trailer of the movie and I'm afraid they're going to do a poor job recreating the book and they're just going to do a comercial version of whatever they think this book was about. Such a pity being a Steven Spielberg movie.
Also, I just saw the trailer of the movie and I'm afraid they're going to do a poor job recreating the book and they're just going to do a comercial version of whatever they think this book was about. Such a pity being a Steven Spielberg movie.
También he de decir que acabo de ver el trailer de la película y me temo que van a hacer un pobre trabajo recreando el libro y sólo van a hacer una version comercial de lo que ellos crean que este libro trata. Una pena siendo de Steven Spielberg.
0 comentarios:
Publicar un comentario